appname longname description fileLoc contact url Age of Sail Age of Sail V..1.04 Sistema il pulsante d'Help nello Ship Editor come pure il problema che risulta dal ricaricamento continuo dei cacciatori con arco anche quando tutte le armi da fuoco dei cacciatori con arco sono state distrutte. \PATCHES\AOS_105 TalonSoft P.O. Box 632 AH-64D Longbow AH-64D Longbow Gold vv. 1.08E Migliora il movimento del gioco e sistema alcuni problemi generici di suono. PATCHS\LB108E.EXE Origin Systems 5918 W. Couryard Dr. Master of Orion II Master of Orion II v. 1.31 L'iniziativa della nave da combattimento tattica è ora un'opzione nella schermata Games/Settings. Quando questa opzione viene abilitata, le navi in combattimento si muoveranno nell'ordine prioritario di iniziativa. Sistema inoltre lo sfarfallio d'Al e altri bachi. PATCHES\MOO2V131.ZIP MicroProse 180 Lakefront Drive BG: Ardennnes Battleground: Ardennes, Bulge Edition, v. 1.33 E' stato aggiunto il gioco in Internet, e sono state eseguite un certo numero di modifiche. PATCHES\BGA_133.ZIP TalonSoft P.O. Box 632 BG: Antietam Battleground: Antietam v. 1.10 E' stato aggiunto il gioco in Internet, e sono state eseguite un certo numero di modifiche. PATCHES\BGN110.ZIP TalonSoft P.O. Box 632 BG: Shiloh Battleground: Shhiloh v. 1.10 E' stato aggiunto il gioco in Internet, e sono state eseguite un certo numero di modifiche. PATCHES\BGS_110.ZIP TalonSoft P.O. Box 632 Caesar II Caesar II v. 1.01 for Win 95 Risolve il problema che si verifica quando si utilizza la funzione di zoom. \PATCHES\C2WIN101.ZIP Sierra 3380 146th Place S.E. Suite 300 Gabriel Knight 2 Gabriel Knight II Patch Corregge i messaggi di “out of memory” nel capitolo 4 alla villa e altri bachi. \PATCHES\GK2PAT11.ZIP Sierra 3380 146th Place S.E. Suite 300 Phantsmagoria 2 Phantasmagoria 2 Win 95 Patch Elimina il baco d'errore “error 47, not an object” che avviene cliccando sulla porta della stanza del computer nel capitolo cinque, come pure la probabile corruzione dell'installazione dal nostro browser d'Internet. \PATCHES\P2FIX.ZIP Sierra 3380 146th Place S.E. Suite 300 Power Chess Power Chess v. 1.0.0.6 Aggiunge la possibilità di recuperare i giochi salvati mentre si è nel laboratorio e mette a posto altri bachi minori. \PATCHES\PCHESS3B.EXE Sierra 3380 146th Place S.E. Suite 300 Robert E. Lee: Civil War General Robert E. Lee: Civil War General v. 1.01 for Win 95 Sistema un problema con il comadante dell'unità che viene promosso dopo che è stato ucciso e altri problemi. \PATCHES\REL95PAT.ZIP Sierra 3380 146th Place S.E. Suite 300 Cavewars Cavewars v. 1.20 Sistema alcuni problemi con le schede video \PATCHES\CW_120.EXE Avalon Hill 4517 Hartford Road Daggerfall Daggerfall v. 1.07.213 Sistema i nomi dei posti duplicati, aggiunge alcune funzioni di dialogo, corregge numerosi bachi di crash, e indirizza molti problemi importanti di gioco compresi l'uso dell'incantesimo, le abilità, e altri problemi con le ricerche. Essenziale. \PATCHES\DAG213.EXE Bethesda Softworks 1370 Piccard Drive Diablo Diablo v. 1.03 Previene che altri giocatori gettino incantesimi illegali nella città, sistema la generazione duplicata di caratteristiche per Blacksmith e Witch, migliora la velocità del gioco e la gestione delle latenze e della perdita di pacchetti in Internet. \PATCHES\DDRTL103.ZIP Blizzard P.O. Box 18077 Interstate ‘76 Interstate ‘76 v. 1.06 Fa si che l'host non prenda più punteggi doppi per le uccisioni in modalità multigiocatore e altre cosette sempre in modalità multi giocatore, come pure alcune variazioni nella modalità grafica 320x200; inoltre sistema alcuni crash. \PATCHES\I76V106.EXE Activision 11601 Wilshire Boulevard, Suite 300 MechWarrior II Battlepack MechWarrior II Battlepack v. 1.05 Sistema un lungo elenco di problemi compresi la corruzione dei texture, il mancato reset degli obiettivi, il tremolio dello schermo, e altre cose. Solo per la versione Battlepack! \PATCHES\BPMW105.EXE Activision 11601 Wilshire Boulevard, Suite 300 MWII: Ghost Bear’s Legacy Battlepack MWII: Ghost Bear’s Legacy Battlepack v. 1.05 Sistema un lungo elenco di problemi compresi la corruzione dei texture, il mancato reset degli obiettivi, il tremolio dello schermo, e altre cose. Solo per la versione Battlepack! \PATCHES\BPGBL105.EXE Activision 11601 Wilshire Boulevard, Suite 300 M.A.X. M.A.X. v. 1.04 Corregge il problema del timer. \PATCHES\MAXE104.ZIP Interplay Productions 16815 Von Karman Ave. Magic: The Gathering Magic: The Gathering v. 1.1 Migliora le Al, sistema i blocchi, corregge errori specifici delle schede, e migliora il gioco. \PATCHES\MTGV11A.ZIP MicroProse 180 Lakefront Drive Stars! Stars! v. 2.7B Abilita la modifica dei font in tutte le versioni di Microsoft Windows e sistema alcuni bachi minori. \PATCHES\ST27A27B.ZIP Empire Interactive 13220 Wisteria Dr. Quake Quake for Win 95/NT 1.0 (WinQuake) Una versione di Quake nativa Win32. \PATCHES\WQ100.ZIP id Software Town East Tower, 180601 LBJ Freeway Suite 615 Strife Strife v. 1.31 Sistema diversi bachi. \PATCHES\STRIFE31.ZIP Velocity P.O. Box 2749 Su-27 Flanker SU-27 Flanker for Win 95 v. 1.2as Non ci sono più effetti "balbuzie" e "tremolio", vengono migliorate la "beyond visual range" (BVR) e le Al "locali" di "dogfighting", è stato migliorato il gioco Kali and Kahn in Internet, viene gestita la traiettoia delle bombe. \PATCHES\SU27V12A.ZIP SSI 675 Almanor Ave. Suite 210 Doom II WAD Doom II WAD: The Last Marine I files WAD sono dei veri e propri scenari aggiuntivi per DOOM II. ___________________________________ .Viene qui fornita la procedura standard per utilizzare i WAD. Primo, copiare il file WAD sulla proprio indirizzario DOOM2. Quindi digitare: DOOM2 -FILE WADNAME.WAD. ___________________________________ * dove -FILE = va scritto così com'è. . * dove WADNAME.WAD = è il nome del file WAD che si desidera caricare. ___________________________________ Per esempio: per lanciare MARKET.WAD per Doom 2, digitare: . DOOM2 -FILE MARKET.WAD. ___________________________________ Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accetta responsabilità per problemi causati da questi file. DOOM2\LAST.WAD No contact info available Doom II WAD Doom II WAD: Salvation I files WAD sono dei veri e propri scenari aggiuntivi per DOOM II. ___________________________________ .Viene qui fornita la procedura standard per utilizzare i WAD. Primo, copiare il file WAD sulla proprio indirizzario DOOM2. Quindi digitare: DOOM2 -FILE WADNAME.WAD. ___________________________________ * dove -FILE = va scritto così com'è. . * dove WADNAME.WAD = è il nome del file WAD che si desidera caricare. ___________________________________ Per esempio: per lanciare MARKET.WAD per Doom 2, digitare: . DOOM2 -FILE MARKET.WAD. ___________________________________ Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accetta responsabilità per problemi causati da questi file. DOOM2\SALV.WAD No contact info available WarCraft II PUD WarCraft II PUD: Great War I PUD per Warcraft II sono veri e propri scenari aggiuntivi per il gioco. ___________________________________ .Per caricare un livello di Warcraft II level, copiare il file nel proprio indirizzario di Warcraft II (normalmente \WAR2). ___________________________________ .Una volta copiato il file PUD nell'indirizzario di Warcraft II, laciare Warcraft II come d'uso. Selezionare un gioco per Giocatore Singolo. Selezionare "Custom Scenarios" (non "Built in Scenarios!"). Il nuovo PUD apparirà in quest'elenco. ___________________________________ .Per esempio, se il nome del è GREATWAR.PUD. GREATWAR dovrebbe apparire nell'elenco dei "Custom Scenario" una volta che il file e stato copiato nell'indirizzario di WARCRAFT. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. WAR2\GREATWAR.PUD No contact info available WarCraft II PUD WarCraft II PUD: The Realm of Insanity I PUD per Warcraft II sono veri e propri scenari aggiuntivi per il gioco. ___________________________________ .Per caricare un livello di Warcraft II level, copiare il file nel proprio indirizzario di Warcraft II (normalmente \WAR2). ___________________________________ .Una volta copiato il file PUD nell'indirizzario di Warcraft II, laciare Warcraft II come d'uso. Selezionare un gioco per Giocatore Singolo. Selezionare "Custom Scenarios" (non "Built in Scenarios!"). Il nuovo PUD apparirà in quest'elenco. ___________________________________ .Per esempio, se il nome del è GREATWAR.PUD. GREATWAR dovrebbe apparire nell'elenco dei "Custom Scenario" una volta che il file e stato copiato nell'indirizzario di WARCRAFT. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. WAR2\INSANITY.PUD No contact info available Quake Level (BSP) Quake Level: MarTim 6 "Lucifers Path" I livelli di Quake (conosciuti anche come BSP) sono livelli aggiuntivi. ___________________________________..Per caricare questi nuovi livelli bisogna seguire alcuni semplici passi. . .PASSO 1: Copiare il file nel vostro indirizzario \QUAKE\ID1\MAPS. PASSO 2: Lanciare Quake nel solito modo. PASSO 3: Una volta che il gioco è stato caricato, premere il tasto ESC per ritornare alla console e digitare MAP seguito dal nome del file. ___________________________________..Per esempio; se il nome del file è DSPIRL11, si deve digitare: MAP DSPIRL11. ___________________________________..Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. QUAKE\MARTIM6.BSP No contact info available Quake Level (BSP) Quake Level: Shadow Over Innsmouth I livelli di Quake (conosciuti anche come BSP) sono livelli aggiuntivi. ___________________________________..Per caricare questi nuovi livelli bisogna seguire alcuni semplici passi. . .PASSO 1: Copiare il file nel vostro indirizzario \QUAKE\ID1\MAPS. PASSO 2: Lanciare Quake nel solito modo. PASSO 3: Una volta che il gioco è stato caricato, premere il tasto ESC per ritornare alla console e digitare MAP seguito dal nome del file. ___________________________________..Per esempio; se il nome del file è DSPIRL11, si deve digitare: MAP DSPIRL11. ___________________________________..Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. QUAKE\SHADOW.ZIP No contact info available Quake Add-On (PAK) Quake Add-on: Coconut Monkey Quake Questa è una speciale aggiunta al CD. Giocate a Quake con Coconut Monkey! Quest'aggiunta mette la testa di Coconut Monkey a tutti quelli che caminano trascinando i piedi. Per aggiungere quest'opzione eseguite i seguenti passi: . .PASSO 1: copiare il file PAK0.PAK dall'indirizzario \QUAKE sul CD in un nuovo indirizzario denominato \QUAKE\COCONUT sull'Hard Disk. PASSO 2: Caricare il gioco Quake digitando “QUAKE -GAME COCONUT”. PASSO 3: Una volta che il gioco è stato caricato tutti quelli che trascinano i piedi avranno la testa di Coconut Monkey! ___________________________________..Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. QUAKE\PAK0.PAK No contact info available Duke Nukem Levels Duke Nukem 3D: XeNeX Questa non è una nomale modifica standard di livello. Esso è un intero nuovo livello per Duke Nukem 3D. Digitare INSTALL nell'indirizzario \DUKE3D sul CD. L'intero terzo livello del gioco verrà rimpiazzato. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. DUKE3D\!XENEX.MAP No contact info available Duke Nukem Levels Duke Nukem 3D: Alien Attack Questa non è una nomale modifica standard di livello. Esso è un intero nuovo livello per Duke Nukem 3D. Digitare INSTALL nell'indirizzario \DUKE3D sul CD. L'intero terzo livello del gioco verrà rimpiazzato. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. DUKE3D\STRIKE.MAP No contact info available C&C: Red Alert C&C: Red Alert: Cross Per caricare un livello di Command & Conquer: Red Alert level (conosciuto come MPRs), copiare il file nel proprio indirizzario di Red Alert (solitamente \WESTWOOD\REDALERT). ___________________________________..Se il file è compresso, decomprimetelo usando PKUNZIP o WINZIP (non fornito su questo CD). ___________________________________..Una volta copiato il file nell'indirizzario di Red Alert, caricare Red Alert nel solito modo. I livelli possono essere giocati solo in modalità multigiocatore, sia contro altri giocatori, sia contro il computer in modalità Skirmish. basta semplicemente lanciare il gioco in modlalità multigiocatore nel solito modo e selezionare la nuova mappa come scenario (le nuove mappe abitualmente appaiono in fondo all'elenco). ___________________________________ .Per esempio, se il nome del file è RIVERCRO.MPR, River Crossroads dovrebbe apparire nell'elenco Scenario; una volta che esso è stato copiato nell'indirizzario \WESTWOOD\REDALERT. REDALERT\CROSS.MPR No contact info available C&C: Red Alert C&C: Red Alert: Line Art Per caricare un livello di Command & Conquer: Red Alert level (conosciuto come MPRs), copiare il file nel proprio indirizzario di Red Alert (solitamente \WESTWOOD\REDALERT). ___________________________________..Se il file è compresso, decomprimetelo usando PKUNZIP o WINZIP (non fornito su questo CD). ___________________________________..Una volta copiato il file nell'indirizzario di Red Alert, caricare Red Alert nel solito modo. I livelli possono essere giocati solo in modalità multigiocatore, sia contro altri giocatori, sia contro il computer in modalità Skirmish. basta semplicemente lanciare il gioco in modlalità multigiocatore nel solito modo e selezionare la nuova mappa come scenario (le nuove mappe abitualmente appaiono in fondo all'elenco). ___________________________________ .Per esempio, se il nome del file è RIVERCRO.MPR, River Crossroads dovrebbe apparire nell'elenco Scenario; una volta che esso è stato copiato nell'indirizzario \WESTWOOD\REDALERT. REDALERT\LINE ART.MPR No contact info available C&C: Red Alert C&C: Red Alert: Great Lakes Per caricare un livello di Command & Conquer: Red Alert level (conosciuto come MPRs), copiare il file nel proprio indirizzario di Red Alert (solitamente \WESTWOOD\REDALERT). ___________________________________..Se il file è compresso, decomprimetelo usando PKUNZIP o WINZIP (non fornito su questo CD). ___________________________________..Una volta copiato il file nell'indirizzario di Red Alert, caricare Red Alert nel solito modo. I livelli possono essere giocati solo in modalità multigiocatore, sia contro altri giocatori, sia contro il computer in modalità Skirmish. basta semplicemente lanciare il gioco in modlalità multigiocatore nel solito modo e selezionare la nuova mappa come scenario (le nuove mappe abitualmente appaiono in fondo all'elenco). ___________________________________ .Per esempio, se il nome del file è RIVERCRO.MPR, River Crossroads dovrebbe apparire nell'elenco Scenario; una volta che esso è stato copiato nell'indirizzario \WESTWOOD\REDALERT. REDALERT\GREAT LAKES.MPR No contact info available